b0e6cdaeb1 Questo deve essere il miglior gioco per computer che io abbia mai giocato su qualsiasi formato. La trama è brillante e il gameplay è superbo. Questo gioco impiegherà secoli per essere completato e c'è così tanto da fare per completare il gioco. L'unica cosa deludente di questo gioco è che non esiste un mini-gioco di pesca come in ocarina di tempo, ma gli altri mini-giochi in più compensano questo. Questo è il miglior gioco di sempre e non posso aspettare il nuovo gioco di Zelda sul gamecube. Questo deve essere il peggior gioco di zelda di sempre. È noioso, hai un limite di tempo (questa è la parte peggiore) e non ha una cosa correlata agli altri giochi di zelda. Non posso credere di averlo comprato tre anni fa. Che spreco di soldi. <br/> <br/> Il mio consiglio: non comprarlo. Ok, è un ottimo gioco. Ma non è nemmeno vicino a Ocarina of Time. In qualche modo, è più vuoto e solitario. E il sistema di gioco è preso subito da Ocarina of Time. <br/> <br/> 4 su 5. Finalmente ha giocato e completato questo particolare gioco di Legend of Zelda, che in realtà è un sequel diretto di Ocarina of Time. Penso che ci siano stati altri sequel diretti nella serie, ma questo è di gran lunga il sequel più diretto in quanto si svolge solo poco tempo dopo gli eventi di Ocarina of Time. Ho valutato quello e questo un 8, come ho fatto per Twilight Princess e Windwaker. Tutti questi giochi sono i giochi tridimensionali di Zelda, a differenza di Link to the Past o dell'originale. Tutti i giochi 3D sono buoni, ma sembra che ci sia sempre un difetto o qualcosa che manca, ma rende il gioco buono invece che fantastico. In Ocarina of Time e Twilight Princess è la sovrabbondanza di dungeon troppo complicati che durano per sempre e talvolta è quasi un lavoro ingrato per completarne uno. In Windwaker, i sotterranei non erano per niente lunghi, ma il problema principale che ho avuto con esso è un vasto mondo coperto di acqua che impiegò un'eternità per navigare. Questo ha una storia molto interessante, un concetto interessante e non troppi dungeon. La sua rovina è il fatto che devi ripetere così tante cose che diventa un po 'ripetitivo e quindi manca anche la funzione di risparmio in questo. Ho suonato questo disco su un disco dei classici giochi di Zelda progettati per il Gamecube e il trasferimento era un po 'scadente dato che la musica a volte si incasinava e il gioco mi si bloccava un paio di volte, ma per la maggior parte era un buon trasferimento dove non hanno davvero migliorato nulla. Una buona voce per la maggior parte però, dato che vantava un diverso tipo di storia. <br/> <br/> La storia è il momento clou di Link, alla ricerca del Navi molto fastidioso, trova la sua Ocarina presa da lui e lui viene trasformato in uno scrub Deku da un malvagio teschio che indossa una strana maschera, la maschera di Majora. Link lo insegue a Terminus, una strana città dove inizierà un festival in tre giorni e dove la luna sembra avvicinarsi al mondo. Link scopre presto che non è un miraggio mentre affronta il teschio sulla cima della torre dell'orologio di Terminus e riacquista la sua Ocarina. È in grado di riavvolgere il tempo e il felice venditore di maschere chiede indietro la maschera di Majora perché è malvagia e per questo la luna cadrà su Terminus e distruggerà la sua terra. Link ha tre giorni per prevenire questa tragedia, ma per farlo, dovrà ripetere gli stessi tre giorni diverse volte in cui deve entrare in quattro templi e liberare le maschere dei mostri giganti. <br/> <br/> Il gioco è lo Zelda standard per quanto riguarda il combattimento, e coloro che hanno giocato ad Ocarina sapranno tutto sul suonare lo strumento. Le cose che rendono questo gioco unico sono il fatto che Gannon non è il nemico qui, Zelda ha solo una breve sequenza di flashback e il fatto che devi continuare a ripetere lo stesso giorno più e più volte. Che è una specie di dolore e un po 'di dolore come dover sconfiggere Ghot sei o più volte diventa vecchio, dover fare la ricerca della maschera della coppia e poche altre cose diventano molto ripetitive. Una parte di me desidera che, una volta liberato un tempio, la terra che circonda rimanga libera dai mali della bestia che abita il tempio. Questo Zelda è anche molto mini game oriented in quanto ci sono solo quattro templi, il che significa che ci sono solo quattro cuori completi da trovare. Quindi devi trovare, vincere e scambiare per avere un sacco di pezzi del cuore. Alcuni dei giochi sono anche un po 'incredibilmente difficili, rendendoti quasi perfetto per vincere l'evento. <br/> <br/> Quindi, tutto sommato, un gioco Zelda unico e buono. Tuttavia, come gli altri giochi 3D di Zelda con cui ho giocato, questo soffre di una troppa vulnerabilità per essere davvero eccezionale. Una parte di me vorrebbe fare un classico sulla vista dall'alto di Zelda, come Link to the Past, e creare un mondo incredibilmente vasto da esplorare. Hanno creato un nuovo gioco che è un sequel di Past, ma incorpora lo stesso mondo di dimensioni. So solo che potrebbero fare un gioco incredibilmente grande, facendo di Hyrule un piccolo regno in un vasto mondo dove si prende una nave per alcune destinazioni. Tuttavia, i giochi 3D sono divertenti e penso che potrebbero crearne uno in cui è quasi perfetto e fare un grande gioco! Di solito li rendono comunque buoni, ed è quello che hanno fatto qui. Quindi hai Ocarina of Time, probabilmente il più grande gioco che abbia mai visto l'N64 accanto a Mario64, e dopo 3 anni dopo aver atteso e aspettato il successore di Ocarina of Time, ci viene dato questo ... <br/> < br /> Cosa succede nel mondo?!?!?! Idealmente il gioco era praticamente lo stesso, e la grafica era fedelmente aggiornata, quindi non era proprio questo il problema. <br/> <br/> Il problema era che il gioco era semplicemente strano. <br/> <br/> La trama era debole rispetto a Ocarina, e l'intero andare avanti e indietro nel tempo fino a 3 giorni prima era solo un lavoro mentale. <br/> <br/> Parlando in un senso lineare totale il gioco è andato come Questo. Andresti a fare alcune quest e poi a combattere il boss in un dungeon, dopo aver combattuto il boss, il tempo sarebbe tornato indietro di tre giorni prima e tutte le cose che hai fatto sono state annullate. <br/> <br/> Tristemente ti fa sentire che hai davvero perso tempo. <br/> <br/> Non c'era nemmeno Zelda, che nega totalmente di essere una leggenda di Zelda. Non c'era nessuna principessa di cui parlare. <br/> <br/> Solo qualche sciocco possessore emo Skull Kid con una maschera che stava tirando la luna dal cielo. <br/> <br/> Alla fine questo il gioco era più fastidioso, quindi ne valeva la pena. Anche giocare con il libro, cosa che non faccio mai, non ha aiutato a renderlo più piacevole ... <br/> <br/> Non l'ho mai battuto tristemente, e non è stato fino a poco tempo fa che l'ho suonato di nuovo , solo per ricordare a me stesso quanto l'ho odiato. Fortunatamente l'ho riprodotto su un emulatore che aveva un codice cheat elegante che mi ha portato alla fine con tutte le maschere, e sono stato in grado di vedere effettivamente il finale. <br/> <br/> (Non lo considero davvero battendolo) E anche il finale mi ha lasciato annoiato e desideroso. <br/> <br/> Ma in tutta onestà, Mr Myomoto ci ha regalato oltre 20 anni di grandi giochi ...Quasi tutti i migliori giochi Nintendo lo hanno coinvolto in qualche modo. <br/> <br/> Nondimeno, doveva succedere almeno una volta che avrebbe fatto un gioco schifoso. <br/> <br/> Questo il gioco è tutto. <br/> <br/> Per fortuna, si è riscattato con Wind Waker ... <br/> <br/> & gt; 8 ^ P After Ganons Defeat, Link becomes the Hero of Hyrule however his Long Time Companion Navi has disappeared and Link leaves Hyrule with Epona to find her. His Journey is interrupted by a Skull Kid weari
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